学习游戏原画必看的干货!云舟原画带你了解

  很多零基础学习原画,只注重技巧方面的学习却忽视了原画相关基础知识的积累,从而在和“大佬”交流学习的时候无从开口,也迟迟入不了原画的“门”。接下来云舟原画将为大家科普学习游戏原画必看的一些知识。

  首先游戏原画有两种,概念原画和制作原画。概念类原画需要根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色。制作类原画需要设计出所有的道具、场景、角色。两者的关系是这样的:一般是概念类原画师根据游戏策划案设定整部游戏的美术风格,设定主要场景、角色并绘制出手绘稿件之后,交给游戏角色设计师、游戏场景设计师。游戏角色设计师和游戏场景设计师根据游戏概念师的方案分别设计出对应的角色和场景,然后再交由游戏特效设计师、游戏动画设计师。不论是概念原画还是制作原画,云舟原画都有专业的授课老师,为学员的每一个选择,量身定制系统的配套课程。

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  知道了这些背景知识,再进一步消化学习游戏原画的基础知识也就轻松许多了。如果对于游戏原画的基础知识没有了解也不用灰心,云舟原画专门开设基础知识讲解班,从零基础到入门,入学无忧。

  1、了解人物结构。与游戏原画息息相关的就是人物角色设计,那么就需要了解人物结构,这也是为角色原画打下良好的基础的关键一环。具体说来就是需要学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系。

  2、掌握一定的美术软件基础。学习使用游戏三维美术制作相关的工具软件:Photoshop、Painter、3ds Max等软件,熟悉 常用命令、基本建模布线方法、动画、材质、灯光、特效等技术、用电脑进行数字图像处理及 数字绘画、尝试创作艺术作品等。掌握游戏美术制作的必备软件知识,这是进入游戏原画行业的基本素养。

  3、了解多风格的场景原画设计。知道多种氛围不同风格的场景设计,掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,并熟悉从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验,这些都是日后熟练应对工作需求的重要保障。

  4、掌握一定的构图与设计技巧。这是为了日后服务于具体的需求设计和表现而准备的,而如何绘制出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画也是成为游戏原画设计师必须要熟练掌握的技能。

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  最后关于硬件,也就是原画的绘画工具,主要有数字屏幕和数字板。原始绘画设计软件主要使用SAI和PS,这两款更适合初学者。SAI:画水彩效果很好,混合模式可以模仿水彩,比PS防手抖功能多,SAI上手比较好。PS:功能强大和多样化。可以使用各种绘画工具、画笔、插件、图层样式,但存储相对较大,难度较也比SAI高。云舟原画会给学员提供免费的软件下载包,不论是报班学习的学员还是有兴趣想了解原画的学员都可以在我们免费开设的试听课中领取免费的学习资料包。

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  要想正式进入游戏原画设计行业,与掌握一定的绘画基础、设计理论和熟悉工具的使用是分不开的。而云舟原画对于游戏原画的职业素养训练,就是针对于零基础小白对于入职需求而开设的。云舟原画的授课团队都是由专业的在职原画设计师组成。从基础知识的掌握到审美意识的积累,再到从业的一系列经验的训练都自成体系,解决学员对于学习原画之后的入职问题担忧。


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